关于Blender的界面/坐标系/窗口等

学习教程为Kurt的Blender教程,记录笔记方便后续学习复盘。

基本WorkFlow

建模-布光-材质-渲染

相关快捷键:

调用游标Pie目录:Shift+S

游标恢复到世界中心:Shift+C

移动游标:游标工具 或者 Shift+右键

最大化窗口:Ctrl+空格

G移动状态下,按住Ctrl,可以以每个移动放方格增量为单位进行吸附。

切换全局和局部坐标系:在G移动状态下按两次X,Y,Z

重要概念

  • 窗口面板可拆分,可互换
  • 游标可以用来定位和当轴心点
  • 每个物体都有原点,在3D世界的计算机眼里,原点就是存储物体信息的数据点。